Es sorprendente que Namco Bandai haya decidido hacer un juego de conducción que mezcla elementos de arcades más o menos destrozones como Burnout o FlatOut, pero este trailer que previene de su lanzamiento para dentro de unos pocos días da también importancia al recién anunciado editor de circuitos. Con el editor, y como se pudo ver en un vídeo hecho público la semana pasada y centrado solo en ese aspecto, se aprecia el interés del sello japonés en aprovechar las posibilidades de los modos cooperativos de construcción que han creado una interesante comunidad en juegos como TrackMania (una idea en torno a la que Ubisoft, productora de este último, anunció en el E3 que iba a seguir indagando). Loops, pistas configurables y notables posibilidades de juego colectivo se suman a un juego que pone énfasis en la conducción chiflada, los entornos destruibles y el alejamiento de ciertas raíces realistas que caracterizaron a la franquicia en sus días de gloria.
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